Bahn 4 von 12

Die Schnecke

Eine Spirale aus Holz, die den Ball nach innen führt. Sie verzeiht weder zu wenig noch zu viel Tempo: zu langsam bleibt er in der Windung stecken, zu schnell fliegt er über den Rand.

  • Schwierigkeit: knifflig
  • Drei VariantenFuß, Hand, Hockeyschläger
  • Ab 6 Jahrengut spielbar

Regeln

  • Der Ball wird vom Startpunkt durch die Schnecke in das Loch gespielt.
  • Bleibt der Ball in der Schnecke liegen, muss wieder vom Startpunkt gespielt werden.
  • Bleibt der Ball zwischen Schnecke und Startpunkt liegen, darf er von dort weitergespielt werden.

Zählweise: Pro Bahn habt ihr sechs Versuche. Gelingt die Aufgabe nicht, werden sieben Punkte notiert. Wer am Ende die wenigsten Punkte hat, gewinnt.

Spieltipp

Tempo ist hier wichtiger als Richtung: Zu langsam bleibt der Ball in der Windung liegen, zu schnell springt er heraus. Mittlere Geschwindigkeit, flach gespielt.

Übersicht der FuMinGo-Bahn 4 „Die Schnecke“
Die spiralförmige Schnecken-Konstruktion der Bahn 4