Bahn 10 von 12

Tempomat

Die einzige Bahn, auf der Kraft nichts nützt. Ein Messgerät am Tor zeigt an, wie schnell der Ball war: über 20 km/h zählt der Treffer nicht. Kinder gewinnen hier auffällig oft.

  • Schwierigkeit: fordernd
  • Drei VariantenFuß, Hand, Hockeyschläger
  • Ab 6 Jahrengut spielbar

Regeln

  • Der Ball wird vom Startpunkt in das Tor geschossen.
  • Das Speedgerät muss dabei eine Geschwindigkeit unter 20 km/h anzeigen.
  • Wird keine oder eine höhere Geschwindigkeit angezeigt, gilt es als Fehlversuch.
  • Vor dem Schuss muss die Anzeige auf 0 stehen. Ist das Gerät aus, mit dem rechten Knopf auf der Rückseite einschalten und anschließend wieder genau auf den Stein stellen.

Zählweise: Pro Bahn habt ihr sechs Versuche. Gelingt die Aufgabe nicht, werden sieben Punkte notiert. Wer am Ende die wenigsten Punkte hat, gewinnt.

Spieltipp

Die einzige Bahn, auf der Zurückhaltung gewinnt. Den Ball schieben statt schießen – Kinder haben hier oft die besseren Werte als Erwachsene.

Das Tor und das Speedmessgerät der FuMinGo-Bahn 10 „Tempomat“